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請問如何在dev-c++正確的使用glut,拜託~
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作者 : xuanzon( ̄▽ ̄超級嫩B)
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2005/3/22 下午 07:16:55
如題,爬了前輩們PO的文章還是毫無頭緒,請教教我
我的系統為:
windows xp sp2
dev-c++ 4.9.9.2
glut 3.7.6
我已經是過很多種方法了,諸如http://www.cs.uofs.edu/~mpc3/cmps370/glutsetup.html
目前為止我還找不到哪些東西該放在哪裡,所以每次compile都是錯誤....
我真的很想學OpenGL
請各位前輩幫幫我,謝謝
作者 : xuanzon( ̄▽ ̄超級嫩B)
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2005/3/24 下午 11:55:23
自問自答,就如同上面那個網址做的方法
把glut.h丟到dev-c++安裝目錄下的/include/gl/
把glut32.def丟到dev-c++安裝目錄下的/lib/
把glut32.dll丟到/windows/system/
再新增專案,並把專案的專案選項堛熙s接器參數加入-lopengl32 -lglu32 -lglut32
再編譯就可以了
之前一直錯誤是我把參數加錯地方了(我加到編譯器參數那...XD)
嗯...希望對跟我一樣問題的人有所幫助
作者 : bnqqnb(bnqqnb)
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2006/6/1 下午 09:26:46
一個教人如何設定 Dev C++ VC Linux 來 Compile OpenGL 的網站

http://www.zeuscmd.com/tutorials/opengl/02-SettingUpYourEnvironment.php#vstudioglut
作者 : babu61509(Babu)
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2006/6/30 下午 10:11:43
用DEV C++的更新功能 抓GLUT
然後再開GLUT專案就可以了...
作者 : starer999(小不點)
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2006/9/22 上午 12:12:26
我也找了很久去 setup DEV-C++ 如何使用OpenGL

當用上 GLUT 時, 出現很多問題.

最後也在這裡找到了所有答案, 並且成功運行了.

1. 下載 glut 內有 glut32.dll , glut.h , glut32.def, glut32.lib ,並各自分配好相應目錄
2. 下載 glut package for DEV-C++, 並安裝.
3. set up DEV-C++ , 連結使用 -lopengl32 -lglu32 -lglut32
4. 建立新專案, multiMedia 中的 glut 項目.

頂上去, 相信會有很多人想知.
作者 : initialer(initialer)
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2008/5/12 上午 11:09:09
請問若使用Microsoft Visual C++ 6.0編譯
安裝glut過程也是一樣嗎??
作者 : dorkas(aming) VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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2008/5/12 下午 05:32:52
三個步驟
1.安裝好xxxx sdk
2.把編譯器路徑設好 include path && library path
3.link import 加入的該加入lib 注意 library version mt mt_d mtd mtd_d vc7 vc8
 板主 : 白老鼠(Gary)
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