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全部的OpenGL 問答精華集 :
共 190 則 共 10 頁 目前在第 2 頁│ 上一頁 下一頁 │跳至第
1895  一開始學習OpenGL所產生的疑惑 (13666 Page views)
在下買了OpenGL 超級手冊打算自學看看 所以有些觀念上的疑惑想請各位前輩幫忙解惑
這個是裡面最基本的範例(僅次於顯示視窗)

#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>

void RenderScene(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glRectf(100. ..
2007/1/9 下午 05:50:50
 
1433  求救glReadPixels一問! (13378 Page views)
請問各位大大:

glReadPixels這各function是不是當它被呼叫的時候,就把當時的color buffer裡的
內容存到Array當中? ..
2011/8/23 下午 07:56:56
 
1603  gluPerspective到底怎麼用= =" (12705 Page views)
以下是程式碼
=========================
int a=0,b=0,c=0;
glLoadIdentity();
gluPerspective(a,1,b,c);
glRotatef(rx,1.0f,0.0f,0.0f);
glRotatef(ry,0.0f,1.0f,0.0f);
glTranslatef(0.0f,0.0f,tz);
===================== ..
2006/8/1 下午 09:39:39
 
1450  如何做漸漸消失的效果? (12352 Page views)
如何令一個物件漸漸消失

例如一個靜態的正方形 它在1秒或半秒漸漸消失
如何做都這個效果呢?? 有沒有簡單的example可參考
thank ..
2006/12/26 上午 09:32:32
 
34  想學 OpenGL 嗎?? (12329 Page views)
介紹幾個學習的好去處:
1. http://nehe.gamedev.net/
(NeHe 網站有非常豐富的源碼及教學, 由淺入深)

2. http://www.geocities.com/SiliconValley/Vista/8177/index.html
(有 NeHe 網站的 OpenGL 中文教學, 目前有一到十課)

3. 其它還有像 OpenGL 的官方網站, http://www.opengl.org 也有很豐富的資料 ..
2002/5/11 下午 03:00:00
 
511  點資料超多之顯示問題(opengl) (11571 Page views)
請問高手 點資料超多之顯示問題(opengl)

我遇到的問題是
我有一堆座標資料約有一萬多個
丟入Memo後
使用for迴圈
丟入glBegin(GL_LINES)
來連成線段後

發現放大或縮小旋轉都超慢
請問高手該如何解決或其他方式呢

急 ~~~ ..
2004/9/14 下午 09:58:58
 
1331  openGL 可否不用 glutMainLoop 呢? (10486 Page views)
opengl 可否不用 glutmainloop 呢?

如果不用glut畫圖, 可以怎樣去畫

各位高手可否給我一些用opengl 畫圖, 但不涉及glutmainloop的完整例子(完整program, 簡單的畫圖便可)

thanks!
..
2006/3/1 下午 01:40:40
 
672  dev-c++的問題 (10470 Page views)
小弟使用的是Dev-c++,他可內建OpenGL專案,但是小弟不管是用書中的範本或是網站的範本都會出現無法編譯的問題..而我用更新也有些檔案無法下載,不知其他大大有使用過的能給小弟一些解答嗎??
根據 http://www.geocities.com/macbearchen/tutorial/lesson01.htm
這個範本小弟會出現以下的訊息,而無法編譯:
main.cpp: undefined reference to `glViewport@16''''
main ..
2005/3/19 上午 05:12:12
 
717  是我懶惰嗎? 我被directx吸引了.... (10285 Page views)
各位大大們好
我正在為我的專題煩惱 我對opengl 有些許的認識
但 在準備要寫遊戲時(打算寒假開始動工) 發現 有一些書有教導game的有用到directx
(我還漫在意 碩博文化的那一系列書籍) 所以 每每看到那些書 都會想 位啥不出裡頭是用
opengl的來介紹呢?

所以 我想在寒假時 也來接觸dirextx好了 這樣我就可以看懂那些書啦(心理是這樣想低...)

這應該算是我偷懶吧 想找現成的書 ..
2006/8/8 上午 10:23:23
 
1383  [板主公告]PfmPad 圖檔軟體 (10275 Page views)
這是一個我寫的 圖檔軟體, 包裝是好些我經常需要而難於找到的功能, 例如 HDR 圖檔檢視, Cubemap 和 Spherical Map 的轉換, 像素值的顯示, 基本的圖像統計運算, 沒限制的放大縮小 ... ...

最有趣的, 就是用 OpenGL 和 CG 做顯示.

網友們可以由下列網址下載
http://www.geocities.com/ma_htyoo/pfmpad/pfmpad.zip

請給我一點意見, 謝謝.

Pf ..
2008/11/14 下午 01:49:49
 
908  glFrustum 和 gluPerspective 有什麼不同呢? (10186 Page views)
如果有錯的話,請大家用力的訂正我吧! ><"

嗯嗯∼白大哥解釋的好清楚唷
gluPerspective 所做出來的 View Frustum, 是一個正方錐體的下半部. 當立體模型被 scale 進去之後, 就會得出 接近景物看來較大 遠境看來較小 的效果.
那麼....glFrustum 和 gluPerspective 有什麼不同呢? 因為我實驗了一下,感覺都是一樣的...只是要設定的參數不太一樣,一直讓我困惑....一個是 gl 的函式,一個是 ..
2005/5/13 下午 01:31:31
 
1715  該如何使用glutMouseFunc (9287 Page views)
我是剛接觸OpenGL的新手,最近在寫的程式有部分需要案左鍵滑鼠來記憶目前座標,目前查到可以用glutMouseFunc這個函式來寫,但怎麼想都想不出頭緒,可以請高手們給一點範例好嗎? 謝謝 ..
2006/10/31 下午 05:39:39
 
1745  擲骰子 (9233 Page views)
請問各位高手,我已做出一個正方體(骰子),但是不知如何能有擲骰子的動作出來... ..
2007/1/16 下午 01:33:33
 
1638  glut-如何平順地移動物體? (8422 Page views)
小弟做了個物件在視窗中,並可用方向鍵控制移動。
可是效果並不像一般遊戲那樣,停就是停,走就是走。
程式執行時,當我按下右方向鍵時,會先移動一次後停頓一下,之後才會連續移動。
請教各位大大,如何才能讓移動變得平順呢?

以下是我的按鍵控制。
原座標(0,0,0) -> 按一下右鍵 -> 新座標(1,0,0)。
要如何才能使它從0漸變到1,而不是直接0變成1呢?

void ArrowKeys( int a_keys, int x, ..
2006/9/11 上午 10:25:25
 
1624  如何用opengl顯示文字?? (8249 Page views)
我翻了一下
http://www.emi.u-bordeaux.fr/imm/glut/glutStrokeCharacter.html
這個我怎麼用都沒有字...
還有聽說不能顯示中文@@??

有大大可以教一下opengl如何顯示文字嗎??最好中文也可以XD ..
2006/8/15 上午 07:41:41
 
2704  有關繪製一個球體? (8187 Page views)
我目標是寫出一個球體.並且將其線條化~然後不斷的做旋轉.
雖然我是都有寫出來(老師有類似的範例程式碼.我看完打一遍後.就自己開始依照要求作改動了.不知道是不是程式碼裡解部構透徹).可是.總沒辦法將線條數減少(因為太密看起來很雜亂.所以只想讓它顯示類似地球一那樣的經緯度就好 可是我始終搞不太懂是哪邊再做控制~"~東忙西搞的花了一整天還是卡住~"~
只好上來求救了.請各位前輩教教我該如何更動呢?.也想拜託一下是否可以幫我再解釋一次這個程式碼呢?
因為總覺得懵懵懂懂的感覺很痛苦 ..
2009/10/9 下午 09:34:34
 
591  open-GL如何用滑鼠控制視窗畫線 (7803 Page views)
請問如何使用open-GL 用滑鼠控制視窗畫線 ..
2004/10/13 下午 11:21:21
 
1719  我想用OPENGL畫出地球的經緯線 (7772 Page views)
以下內容有哪邊需要修改的(我是在DEV-C++中編譯的)
我一直找不出錯誤(我怎麼改好像都還是平面感覺應該是Z軸出問題但是又找不出哪邊錯了)
煩請各位大大幫我檢查一下謝謝

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<math.h>

double c,c80,x,y,z,theta=0,thetar ..
2007/1/9 下午 03:54:54
 
3156  快去讀取OBJ檔 (7565 Page views)
請問一下

手邊有個obj檔 大概有3萬多個點

我只想要取出裡面的 Geometric vertices

用單純的讀取文字檔的方式

ifstream input(fileName->c_str());
string buffer;

if( !input.is_open() )
return;

while( !input.eof() )
{
getline(input, buf ..
2011/12/16 下午 08:25:25
 
2966  使用openGL做到連續紋理貼圖 (7403 Page views)
各位, 最近小第想要作一個陽春的撥放器不過是support openGL的,以我現在的功力,只能做到紋理貼圖的動作,但是要連續的貼圖並更新畫面的這個動作,我還無法達到,我有試著讀好幾張圖片並貼圖,以下是我貼圖的程式碼,利用這種方式連續的貼圖,小弟想說,它應該會連續的貼出三張畫面,但我並沒有看到他有任何的連續畫面出現,只顯示最後一張圖,不知道有沒有其他人有利用openGL做到連續的紋理貼圖,感謝~~~

LoadRGBbitmap () -> 讀圖片放入texture中,總共會讀 ..
2011/6/10 上午 09:21:21
 
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