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關於撰dll負責兩程式溝通的方式!?
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作者 : yishiang0217(奕翔)
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2015/7/31 上午 01:04:37

各位板友大家好,

近日在Windows需撰一dll負責另外兩支程式的溝通,
其中A程式載入dll後,由dll開File Mapping將需求的SQL參數傳入,
dll建立了記憶體空間後,即SetEvent令B程式開始接收記憶體資料,
而B程式接收SQL參數後再拼成SQL指令下達。

不論Insert或是Select皆需回傳給dll成功或失敗,
尤其是若是Select可能還需要回傳查詢到的大量資料,
這部份似乎能再由B程式Free掉原先的記憶體空間,
重新建立相同的名稱,由dll接收。
只是SQL查詢到的資料大小是無法預估的,
該如何架構比較好呢?!

想請問板上先進採用File Mapping是個合適的作法嗎?
是否有更好的選擇呢!?

另未來也許會有其他程式需同時使用此dll,
可File Mapping及Event的名稱只有一個,
這要如何解決才好,懇請板上先進不吝賜教,
謝謝大家。
作者 : kuolung(kuolung)
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主題發起人yishiang0217註記此篇回應為很有道理 2015/8/1 下午 02:54:35
個人覺得,建議用 socket 的方式連線,會比較好吧
作者 : yishiang0217(奕翔)
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2015/11/27 下午 03:56:18
謝謝回覆,

後來已採用命名管道+IOCP方式實現。
 板主 : 青衫 , Raymond
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