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台灣遊戲廠商?
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作者 : hyaloid(+o)
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2004/7/19 下午 02:03:03
因為上課報告所需,所以來這請教大家
不知哪裡可以查詢台灣遊戲商的相關資訊
如員工人數、公司營運/發展策略、主要技術、營收比例 這些等等等
因為上去如遊戲橘子、大宇的網頁搜群, 幾乎都是遊戲介紹

如遊戲橘子多篇代理韓國遊戲, 而其中權利金約30%, 這該是如何計算
或者有其他公式可尋?

謝謝
作者 : bluetulip(BlueTulip) Visual Basic優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過10000點
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主題發起人hyaloid註記此篇回應為很有道理 2004/7/19 下午 02:08:09
員工人數:104銀行應該有貼。
公司營運/發展策略:這應算是機密吧?
主要技術:機密
營收比例:財報應該有

至於權利金的多寡,應該就跟接案酬勞一樣吧!
雙方覺得合理高興就好吧!需要什麼公式? =.="
作者 : bluetulip(BlueTulip) Visual Basic優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過10000點
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主題發起人hyaloid註記此篇回應為很有道理 2004/7/19 下午 02:16:01
PS.
找資料不要只是在網路上找,網路是很方便沒錯,
但它並不是這世界的全部。有很多東西還是要在現實中去問去找的。
公司一般來說都會有負責登記基本資料的機關,
其他一堆跟公司營運有關的東東,如果你是老闆,會肯說嗎? ^^"

希望能多想想再來尋求幫忙,畢竟這是你自己的作業吧?
如果你只是在官方網站找不到就來尋求幫忙,那到底是我們在寫作業還是你在寫?
這樣對你也不是好事,你將永遠沒有自己尋找答案的能力....
作者 : hyaloid(+o)
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2004/7/19 下午 04:18:25
嗯,謝謝,
的確,這是我今天報告的作業
但是老師問了許多問題我無解, 所以來這裡看看大家有沒好意見

例如, 遊戲橘子多數熱門商品是代理的
因此我們光看他的營業收入淨額不表示所賺的錢
那麼其中又有多少是該付給對方呢?
只是我不太了解所謂的權利金是 當初所購得的版權,還是連遊戲上線後所賺取的也要抽成?
說公式似乎不太對, 因為營收之外,還必須看研發經費支出,人事,機房維運...一堆

嗯, 謝謝 BlueTulip :)
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2004/7/19 下午 04:42:27
橘子的狀況其實很複雜,因為它本身除了代理韓國的遊戲外(單機&Online),
它本身還有研發團隊、雜誌部門、電視部門..... @@"
以公布的營收報告來說,還必須建立在那是誠實地情況下....
而線上遊戲的確是按點數有一定比例地抽成的。
另外還要加上版權....零零總總一卡車地規則....
混亂程度恐怕不下於偶國的各種稅率... @@
 板主 : 徵求中
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