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如何將螢幕座標轉成3d 座標或 3d 座標轉成螢幕座標
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作者 : etjon(etjon)
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2011/9/28 下午 11:47:10
1.如何將螢幕座標轉成3d 座標或
    如何取得滑鼠點選道的一個 3D 點

2. 3d 座標轉成螢幕座標
 若 3D 座標為 V0 ,書上說將 v0*MVP = 3D 座標,那我用下面的方式去做對嗎,因為取不出實際轉成
螢幕的座標
D3DXMATRIX matView,matWorld,matProj, m;
D3DXVECTOR3 v =(30,20,100);
g_pMyd3dDevice->GetTransform( D3DTS_WORLD , &matWorld );
g_pMyd3dDevice->GetTransform( D3DTS_VIEW, &matView );
g_pMyd3dDevice->GetTransform( D3DTS_PROJECTION, &matProj );

D3DXVec3TransformNormal( &v, &v0, &matWorld);
D3DXVec3TransformNormal( &v, &v, &matView);
D3DXVec3TransformNormal( &v, &v, &matProj);
 板主 : 白老鼠(Gary)
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