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該用哪一個程式庫@@(急)
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作者 : moumoumou(阿月)
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2011/7/29 下午 05:40:50
想請教一下.....
我是買 3D繪圖程式設計 使用Direct3D 10/9 與 OpenGL 2.0 來學的
不過書本上的範例是用光碟附的函式庫 而不是用Direct SDK 裡面的@@
那我到底要用哪一個阿@@?
學到一半才發現這個問題@@(蠢= = )
問了一個很像很蠢的問題...
請大家幫幫忙 謝謝!!!
作者 : akira32(Akira) VC++優秀好手DirectX優秀好手貼文超過2000則人氣指數超過350000點
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2011/8/10 下午 10:31:34
建議先從DirectX 9開始
作者 : yowshian(森淼)
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2011/11/25 下午 04:46:39
聽起來這本書有點學習上的難度,還是選擇使用官方Lib的書比較好吧。
若是要入門DirectX 9的話我推薦一本書

書名:3D程式設計基本心法
作者:鄭思堂著
出版社:金禾資訊

這本書使用DXUT幫助使用者快速入門,可以不用花太多心力在Device設定上,
等要深入的時候在研究就好。
 板主 : 白老鼠(Gary)
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