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鏡頭角度&線的顏色
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作者 : wwwearn(小小)
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2011/3/21 下午 09:45:43
最近入門Direct還有很多不懂請多包涵...
下面是金字塔的8條線繪製
d3ddev->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET,D3DCOLOR_RGBA(125,0,0,0),1.0f,0);
d3ddev->BeginScene();
d3ddev->SetFVF(D3DFVF_XYZ);
float a[][3]={
0.5,0.5,0,
0.5,-0.5,0,

0.5,-0.5,0,
-0.5,-0.5,0,

-0.5,-0.5,0,
-0.5,0.5,0,

-0.5,0.5,0,
0.5,0.5,0,

0.5,0.5,0,
0,0,0.5,

0.5,-0.5,0,
0,0,0.5,

-0.5,0.5,0,
0,0,0.5,

-0.5,-0.5,0,
0,0,0.5,
};
d3ddev->DrawPrimitiveUP(D3DPT_LINELIST,sizeof(a)/sizeof(a[0])/2,a,sizeof(a[0]));
d3ddev->EndScene();
d3ddev->Present(NULL,NULL,NULL,NULL);
問題1.如何改變我線的顏色他預設是黑的要改成白的??
問題2.現在是重上往下看如何改便鏡頭角度觀看??
翻過書好像要用矩陣不過書的作者跳過了這段用他自己事先寫的函數代過去了
但還是想要去了解算法跟用法
作者 : akira32(Akira) VC++優秀好手DirectX優秀好手貼文超過2000則人氣指數超過350000點
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2011/4/2 下午 06:28:15
FVF沒加Color
 板主 : 白老鼠(Gary)
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